お好み焼きうっちゃんの伝言板


  1. 龍美 (?) : 2002年01月01日(火)
    龍美のなりきりチャットへ来ませんか?
    なりきり自由HNありだし楽しい仲間とチャットしましょ?
    http://ww5.enjoy.ne.jp/~pandakopnda/

  2. 殿 (?) : 2002年01月01日(火)
     めちゃくちゃ?なんですか?
    サンデー読んでないからわかんない。
    これが元で人気下がったら嫌だな。

  3. 高岡 俊哉 (takoka-t@mte.biglobe.ne.jp) : 2002年01月03日(木)
    あけまして、おめでとうございます。

    サッカーW杯の2002年が明けました。
    昨年に続き、2002年もるーみっくの躍進の年に、是非していきましょう。

    今年は、すでに新たなる挑戦があることが決まっています。

    TVアニメ「犬夜叉」では、今まで延期されていた「桃源郷」前後編、そしてオリジナル
    の放映。
    イベントでもはじめての犬夜叉オンリーのイベントが予定されています。
    いずれも満を時しての登場ですので、結果には大いに期待があります。
    今年も楽しい年にしましょう。

    **「犬夜叉」は年末年始は特別番組を通じてありませんでしたが、
    初詣に行ったとき、「犬夜叉」お面、綿菓子袋を見つけました。
    また、だいぶ日本TVでは、映画「犬夜叉」のCMが流れていましたね。
    こういうのを見つける楽しみもあった、今年の年明けでした。

  4. 桔梗と珊瑚 (?) : 2002年01月05日(土)
    PS版犬夜叉の珊瑚を
    仲間する方法教えてください。

  5. コウジ (moc.roodevil@0002ij_oyr) : 2002年01月05日(土)
    皆さん、あけおめ(^^;)。
    コミケを避けて○外へ逃亡してました。
    ことしもまたよろしく。
    #5944 高岡さん。
    私も犬夜叉はとても「手堅い」という印象を持ってます。
    でも、もう少し「冒険」もしてもらいたいものです。
    #5950 桐原さん
    そうだったんですか。私はあまり設定とか知らないのですが、
    かっこいい妖怪とか怪獣とか荒唐無稽で、できればB級っぽい敵を
    超期待していたので、いまの展開を多いに歓迎しています。


    余談ですが、私は犬夜叉でとても感心していることがひとつあります。
    教訓的な台詞やエピソードが多々あることです。
    特撮番組に出ていた俳優さんが、特撮ヒーロー物は教育番組に他ならない。
    「番組の中で親兄弟や友達との接し方、本当の勇気や友情を子供達に番組を通じて教えている。」
    といったことをとある本の中でおっしゃってましたが、全くそのとおりだと思います。
    高橋先生が犬夜叉で描きたいことと言うのはそういう所なんじゃないかと私は思ってます。
    今後、犬夜叉がどうなってもその部分だけはできれば堅く守って欲しいものです。

  6. 真魚 (?) : 2002年01月05日(土)
    はじめまして〜。
    こんなことって聞いてよいのかしら?とおもったのですが、おもいきってきいてみましょう(?)。
    販売されているテレカってのはどうゆう所で売られているのですか?家が結構田舎のほうなので、東京でやってるコミケとかにはなかなかいけないのですよ…
    どなたか教えてください。

  7. 高岡 俊哉 (takoka-t@mte.biglobe.ne.jp) : 2002年01月06日(日)
    またこの統計を表示いたします。
    私が普段見ているるーみっく系掲示板を傘下に持つアクセス統計です。

               総合  うる星系  めぞん系  らんま系  犬夜叉系   合計

    100万以上      1     0     0     0     1   2
     
    50万以上       0     1     0     1     1   3

    10万以上       5     1     2     4    11  23

    5万以上        3     2     3     4    10  22

    1万以上       10     8     1    15    68 102
     
    5千以上        5     4     0     8    17  34

    1千以上        2     0     1     1    21  25

    999以下       0     0     0     1     0   2

    合計         26    16     7    34   130     213

    平均ヒット数 106686 65826 91568 68585 52151 63799

  8. 高岡 俊哉 (takoka-t@mte.biglobe.ne.jp) : 2002年01月06日(日)
    #5956 真魚さん、はじめまして。

    サーチエンジンを探してみましたが、るーみっくテレカは大き目の
    アニメショップのホームページで丹念に情報を集めたほうが良い様ですね。

    どなたか良いページを知っている人がいたら教えてください。

               これからも、よろしく。

  9. 慎也 (?) : 2002年01月07日(月)
    PS版犬夜叉で弥勒をゲットした後どうすれば良いんですか教えて下さい

  10. 真魚 (?) : 2002年01月07日(月)
    高岡 俊哉さん情報ありがとうございました!
    大きめのアニメショップといえばアニメイトかな…。早速みてみま〜す。

  11. 桐原原尚之 (k.shinji@d8.dion.ne.jp) : 2002年01月08日(火)
    コミケで私の書いた犬夜叉映画対談本1冊しか売れなかったです。
    これが現実か〜。

  12. Lum (lum@yb3.so-net.ne.jp) : 2002年01月08日(火)
    皆様、こんにちは〜。
    今週もTVアニメ『犬夜叉』お休み(関東)なので、随分と間があいてしまった
    感じもしましが来週の月曜は、祝日なので久々にリアルタイムで観れそでしね。

    先日アキバのアニメイトさんにちょっと立ち寄りましたら、Goodsもまた更に
    パワーアップされて色々発売中のよーですし、また劇場版映画もご好評のよー
    で、何やら“昔の懐かしい記憶”が蘇って来たりもしてまして・・・。

    カプセルやプライズGoodsなども、今迄に各種沢山出ている『犬夜叉』でしが、
    来月には、喋るキーホルダー(3種類・プライズ)などとゆーモノも出るとの
    ことでしので、あまり散財しないよにご用心でしね^^;。

    今週も寒い日(降雪地区の皆様は、大雪)が続きましが、皆様お気を付けて
    お過ごし下さいませでし〜。それではっ。

  13. 弥勒様 (takky@crux.ocn.ne.jp) : 2002年01月09日(水)
    PS版犬夜叉で珊瑚を仲間にするにはどうしたら
    いいのですか?
    どなたか、教えてください。

  14. 桐原原尚之 (k.shinji@d8.dion.ne.jp) : 2002年01月09日(水)
    高岡さん
    この前のレスありがとうございます。
    おくれてすみません。

    実はまた詳しい皆様に高橋先生について教えて欲しい事があります。
    き口紀美子ってだれですか。

  15. 高岡 俊哉 (takoka-t@mte.biglobe.ne.jp) : 2002年01月09日(水)
    犬夜叉ゲーム情報

    犬夜叉ゲーム情報については猫夜叉.comの中にある「ゲーム交流掲示板」が充実していますので一度見てください。

    しかしながら、私は犬夜叉ゲームの攻略本が発売されるのが一番いいと思います。
    ゲームを持っていなくても、私はそれを読んでみたいです。

  16. アンチョビー (?) : 2002年01月10日(木)
    高橋留美子先生の御歳っていくつなんだろう

  17. 高岡 俊哉 (takoka-t@mte.biglobe.ne.jp) : 2002年01月10日(木)
    #5966 アンチョビーさん、こんにちは。

    >高橋留美子先生の御歳っていくつなんだろう

    1957/10/10生まれですので、現在44歳ですよ。

  18. 三浦%店長 (miura@rumic.gr.jp) : 2002年01月11日(金)
    4月ごろにめぞんのガシャポンがでるようですね(音無響子、五代裕作、四谷、六本木朱美、一之瀬&惣一郎、八神いぶき)。

  19. kicks (kicks@yahoo.co.jp) : 2002年01月11日(金)
    めぞんのガシャポン、四谷さんに5号室の壁が付いてるってのがいいですね。
    早速注文しました。

  20. AOI (masuda@exmail.tamaru.co.jp) : 2002年01月11日(金)
    ご存知の方がいらっしゃったら教えてください。 こちらはあるCDショップですが、先日お客様からテクノ系アーティストのCDでジャケットがラムちゃんの絵柄という商品を問合せ頂きました。ネットでもいろいろ調べてみたのですが、解らず困っています。 ご存知の方どうぞ教えてください。  宜しくお願いします。  因みに私もリアルタイムでうる星やつらを見てました。勿論原作から。

  21. 高岡 俊哉 (takoka-t@mte.biglobe.ne.jp) : 2002年01月11日(金)

    「犬夜叉」オンリー同人誌即売会「おすわり!」まで、あと一ヶ月となりました。
    いろいろなところから犬友達が集まりますので、大いに楽しみましょう。
    私も楽しみにしています。

  22. コウジ (moc.roodevil@0002ij_oyr) : 2002年01月11日(金)
    #5970 AOIさん。
    私はは音楽には全然詳しくありませんし、
    日本人か外人のアーチストなのかも解らないので、
    間違っているかもしれませんが、

    7〜8年前ぐらいに左腕にラムちゃんの刺青をした海外のアーティストが雑誌で
    取り上げられていたのを憶えております。かなりの日本のアニメマニアで
    確かマシュー・スイートとかいう名前だったと思います。
    雑誌で紹介されていた彼の(シングル?)CDにはラムちゃんがプリントされていました。

    また、4〜5年前、海外のサーチエンジンなどで”uruseiyatura”と入力し
    うる星関係のページを検索していた時、「uruseiyatura」という名前の
    グループも存在していたようです。

    本当に間違っていてもご容赦下さい。
    んで、私も興味ありますので、もしも解ったら実際の所どうだったのか教えて欲しいです。

  23. コウジ (moc.roodevil@0002ij_oyr) : 2002年01月13日(日)
    >犬夜叉
    睡骨の豹変した顔はなんだか永井豪入ってない?(^^)
    #5968.三浦%店長さん
    >めぞんのガシャポン
    おぉ、そうですか、4月とは、まだ随分先ですが、気長に待つとしましよう。
    ちなみに、ルーミックじゃないけど、来月には私の大好きなキャラクターの
    ガシャポンが出るんでそっちの方がとても待ち遠しい。
    (久々に回してコンプしたい!!)
    んで、やっぱ夏服のセーラー服のラムをガシャポンで出して欲しいところです(^^)。

  24. 響古(蛇骨LOVE) (?) : 2002年01月18日(金)
    アニメディアっていう本(雑誌)を買ってみました!
    犬夜叉くん&弥勒さま の攻略の方法があったんですが、
    弥勒さまに、「子を産みます!」と言ってみる。など、
    面白いことが、いっぱい書いてありました!
    一度読んでみてください!!!

  25. 高岡 俊哉 (takoka-t@mte.biglobe.ne.jp) : 2002年01月18日(金)
    #5974 響古さん、こんにちは。

    アニメディアは犬夜叉映画ブックレットも、映画パンフレットとはまた違った
    面白さがありましたね。

    これからも気軽に書き込んでください。

  26. 桐原原尚之 (?) : 2002年01月19日(土)
    響古さん
    はじめまして。桐原と申します。
    よろしくお願いします。

    アニメディアはたま〜に、犬夜叉のポスターがついているし
    他にも色々な情報があるのでおもしろいですよね。
    これからも書き込んでくださいね。

  27. 桐原原尚之 (k.shinji@d8.dion.ne.jp) : 2002年01月25日(金)
    アニメ犬夜叉は、いよいよ桃果人の後編のあとオリジナルですね。
    退治屋のみならいの話だそうです。
    楽しみです。

  28. 高岡 俊哉 (takoka-t@mte.biglobe.ne.jp) : 2002年01月26日(土)
    ワールドホビーフェアの感想

    第15回ワールドホビーフェアに行ってまいりました。
    もちろん小学館ブースの犬夜叉関連が目当てです。

    山口勝平さんはスケジュールの都合で今日は幕張には来れませんでしたので
    ビデオでの登場となりましたが、その中で犬夜叉映画2の実行が決まったことが
    発表されました。
    また関連イベントの中で2月16日に「アニメ犬夜叉全集」というムック本の
    発売も発表されました。
    2月4日放映予定のTV初オリジナル犬夜叉の予告編の放映もあって面白かったです。

    新たな犬夜叉ポスターや、プラスティックの犬夜叉、かごめ根付も買えて楽しめました。

    ***遅くなりましたが、我が家にも「うる星」パチンコ機械、略してうるパチの広告が
    新聞広告に入ってきました。
    全く放映時代のアニメの絵のままで懐かしかったです。
    私はパチンコが苦手ですから実際にやることはありませんがね。

  29. 桐原原尚之 (k.shinji@d8.dion.ne.jp) : 2002年01月28日(月)
    うるパチ、手に入れることになりました。

    あと、犬夜叉のポスターとポスターみたいのを手に入れることになりました。
    どれも非売品です。

    今、カードデッキつくってます。

  30. 桐原原尚之 (k.shinji@d8.dion.ne.jp) : 2002年01月28日(月)
    PS犬夜叉(ゲーム)のくつものがまの城にはどうやって入るのですか。
    教えてください。

  31. 鬼若丸 (?) : 2002年01月29日(火)
    #5978
    >全く放映時代のアニメの絵のままで懐かしかったです
    本当にそうですか?(・_・)
    私は、あの絵みて、外人が真似して描いたような妙な違和感を感じましたよ。

  32. 牛若丸 (?) : 2002年01月29日(火)
    #5978
    >犬夜叉映画2
    それは良かったですね。興行成績が悪いように聞いておりましたのでちょっと驚きです。

    ところで今度の映画ではどんな妖怪を相手するんでしょう?
    ショボイのはやめて自動人形とか宇宙人とかと戦ってもらいたいもんです(^^)。

  33. AOI (masuda@exmail.tamaru.co.jp) : 2002年01月30日(水)
    ♯5972コウジさん。
    いつぞやの書込み有難うございました。結果は無しです。
    現在マシュースィートはavexから発売していますが、そこには無く、
    以前のBMGジャパンにも確認を取りましたが、こちらにも無いようです。
    あぁ困った。ホント困った。
    ではでは。

  34. コウジ (moc.roodevil@0002ij_oyr) : 2002年01月30日(水)
    #5983 AOIさん
    私も仕事で、時々お客さんから雲を掴むようなことを問い合わせ頂くことがございまして、
    少し他人ごとには思えなかったのですが、お力になれなかったようで誠に申し訳ありません。

    しかし、探すにしても情報が少なすぎるように思われます。
    もう一度最低でも以下のことをクライアントに確認することはできませんでしょうか?

    1お客さんはそのCD(現物)を何時、どこで見たのか?(実在しているのか確認)
    2現物を見た訳ではないのなら、何からその情報を得たのか?(雑誌や番組など情報源の特定)
    3もしも見たのなら、絵の特徴。例えばラムはどんな格好だったか?(物の確認の為の情報)

    また、もしかしたらクライアントは何か勘違いしているとも考えられます。
    アニメソングのジャケットを見て勘違いしているとか、
    例えば、うる星やつら主題歌をリミックスした物のジャケットとか。
    また、他のキャラクターに角とか髪の毛などのラムに似た特徴があった為に
    見間違えたとか、

    以上、本当に力になれなくて申し訳ありません。

  35. コウジ (moc.roodevil@0002ij_oyr) : 2002年01月30日(水)
    皆さん。犬夜叉読みましたか?
    全員集合。っても2人は足りないんだけど・・・・。
    んで、今回驚いたのは超どっかでみたような武器(^^)。
    う〜むやっぱ、蛇骨刀の方がいいなぁ。

  36. 高岡 俊哉 (takoka-t@mte.biglobe.ne.jp) : 2002年01月31日(木)
    映画「犬夜叉」第二作構想

    映画第一作は、最初ですから、原作からあまり離れないように
    ストーリーを作ったのは、正しい方向であったと考えます。
    しかし、第二作は、それとは反対に思いっきり冒険してほしいと思います。

    第一作の候補案にもあったように、犬夜叉たちが現代の高層ビルで
    戦うストーリーも面白いと思います。

    また、戦国時代と同じ時代のヨーロッパで、犬夜叉たちが西洋の悪魔たちと戦う
    というストーリーも魅力的です。
    このままでは、とても悪魔たちの妖術にかなわないと悟った犬夜叉一行は、
    新たに魔法を習うためにホグワーツ校に入学・・・・・・って違う話ですね。(^_^;;)

                        題して「犬ポタ」映画(^_^)/

  37. 百鬼丸 (?) : 2002年02月01日(金)
    #5986
    >また、戦国時代と同じ時代のヨーロッパで云々
    ヨーロッパというだけで具体的に何処なのか解らないのがミソですね(^^)。
    そういうあいまいさがあったほうが実に「犬夜叉」らしい。

  38. 殿 (?) : 2002年02月03日(日)
     #5982牛若丸さん 
    僕も映画犬夜叉は興行成績が悪かったと言うこと聞いたことあります。
    初日某地方都市の映画館で見ましたが客足はまばらで友達と
    「わざわざ座席指定にすることないのに」と話してました。
    しかし、2度目(成人の日)に渋谷まで見に行ったら映画館はお客さん結構来てました。
    どうやらあとのほうになってから人気がでたのでは???
    こんなかんじでしたが観客動員数は100万人を突破し大ヒットだったと製作サイドは
    喜んでたので結論として興行成績については悲観することないと思います。
    100万人全員が子供料金(1000円)と見積もってもすくなくとも興行収入は
    10億超えてるわけですし。
    悪かったら2作目の製作の話も無かったことでしょう。
     ただ以下の点は直して欲しいです(良い所は前に絶賛したので)
    ●時々動画が良くない所があった。こうした未熟なミスはTVでもない。
     ましてや劇場版ならもっと正確にやるべきである。
    ●キャラの顔特に犬夜叉やかごめの顔に違和感あり。
     TVシリーズの土台がしっかりしてるのでその要領で行けばよい。
     わざわざ丸みをもたせて親しみのある顔に・・・なんてこだわる必要はないと思う。
     (逆にそれが裏目にでたかな?
    ●小学生たちのアフレコ体験として映画に起用するのはあんまりよくない気が…
     一生懸命やってるのはわかりますがちょっと素人かな?
    ●敵が史上最強の敵と言ってた割りにその最期があっけない。
    そんなことを僕はおそらく映画犬夜叉の製作サイドが運営している
    オフィシャルサイトのBBSでも訴え続けましたが聞き入れてもらえたんでしょうか?
      
     

  39. レオン (?) : 2002年02月04日(月)
    #5988
    >すくなくとも興行収入は10億

    興行収入15億円くらいとのことですよ。配給収入で換算すると8〜9億円程度ですかね。
    公開前の目標が興行収入20億円という話だったんで、ちょっと目標を下回ったってところでしょうか。
    客層が近い「ハリー・ポッター」にお客を食われたからって話らしいですが。

  40. 高岡 俊哉 (takoka-t@mte.biglobe.ne.jp) : 2002年02月04日(月)

    「犬夜叉」のみの同人誌即売会「おすわり!」 まであと一週間ですね。
    100サークル以上の参加と、るーみっくイベントとしては最大級の規模になりそうで
    とても楽しみにしています。
    犬夜叉をどんどん積極的に楽しんでいきましょう!!

  41. 軍魔剣 (khaos@tg.rim.or.jp) : 2002年02月05日(火)
    お絵かきBBS復活させました。
    お気軽に描きこみしてくださいまし。
    http://www.tg.rim.or.jp/~khaos
    宣伝おんりーですんません><;

  42. 殿 (?) : 2002年02月05日(火)
    #5989 レオンさん
    レオンさんの言うように僕も今回はハリーポッターなどの注目映画が目白押しだったので
    苦戦を強いられると思いました。
    目標20億円か、あと5億。
    次は目標を大きく上回って大ヒットして欲しいものですね。

  43. ピッグ (neked.angel1010@docomo.ne.jp) : 2002年02月09日(土)
    らんまのグッズ売ってください。ポスター、下敷きなんでもかまいません。売っていただける方から連絡お待ちしています。

  44. コウジ (moc.roodevil@0002ij_oyr) : 2002年02月09日(土)
    私は最近、PC版PSOを買ってきてオンラインデビューの日の為に
    シコシコとレベルを上げております。

    んで、このゲームはキャラクターをエディットできるんですが、
    バリエーションが思ったよりも限られていて少し残念に思っています。
    おさげはないし、角とか生やせられないし、犬耳もない(^^)。
    ネイがモデルになっているらしい耳の尖がった種族はいるにはいますが、
    娘猫とか眼鏡ッ子とか・・・改蔵で取り上げるようなキャラ要素があまりない。
    (色んな意味で世界観が損なわれるからだろうか?)

    んで、肝心のゲームは、最近出来たゲームにしては
    ちょっとした障害物に引っ掛かって進めなかったり、照準を敵に合わせ難かったりと、
    一昔前のアクションRPGをまんま3Dにしたようで
    懐かしいけど、トホホな感じ。
    などと思いつつ久々に結構ハマってます(^^)。

    レアアイテムに何故かハリセンがあるようですが、大きなヘラとか、
    大きなブーメランとかは・・・・あったら嬉しいんだけどな。

  45. くり (?) : 2002年02月10日(日)
    はじめまして。よろしくおねがいします。
    PSの犬夜叉の殺生丸への行きいかたを教えて下さい。

  46. なみ (?) : 2002年02月10日(日)
    はじめまして。なみです。七人隊がすきです。よろしくお願いします。

  47. あや (?) : 2002年02月10日(日)
    初めまして。ラム・ザ・フォーエバーを見たんですが、あまり意味がわかりません。どなたか意味を教えてくれませんか。

  48. 松田ピョ〜ン (?) : 2002年02月10日(日)
    初めまして。早速質問ですが、うる星やつらグラフィックは全部で何巻まであるのですか。教えて下さい。

  49. そよかぜ (?) : 2002年02月10日(日)
    初めまして。せよかぜです。よろしくお願いします。
    My first BIGうる星やつらは何巻まででてるんですか。教えて下さい。

  50. 桐原原尚之 (k.shinji@d8.dion.ne.jp) : 2002年02月10日(日)
    6000書き込みおめでとうございます。
    デッキできました。

    レアカードの結羅を2枚入れて備に紅霞、戦法に鬼火串。
    そして、紅達に血と肝の墨をつけ地獄絵の巻物で攻撃。
    弥勒、珊瑚のレベル2に飛来骨、数珠、錫杖などをつけ攻撃。
    さらに、レアカードの飛天とノーマルカードの満天で、狩るぞ満天
    などで攻撃。
    んで、レアカードの犬夜叉を4枚入れ、鉄砕牙を備に散魂鉄爪や
    レアカードの飛刃血爪を戦法に。
    おまけに攻撃されそうになると、手札に逃げる冥加で最強デッキ完成!!

    きまった・・・


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